
Spaß haben und konsumieren
Das Internet hat unsere Konsumgewohnheiten verändert. Der Onlinehandel wirkt sich heutzutage auf alle Branchen aus (Freizeit, Erwerb und Reservierungen von Produkten und Services online, Kauf von Anwendungen usw.). Darüber hinaus wird ein massiver Anstieg beim Konsum von Unterhaltungsangeboten verzeichnet, insbesondere unter jungen Menschen. Streaming, Downloads, Onlinespiele, Videos, Apps ... die Möglichkeiten sind beträchtlich gewachsen. Welchen Einfluss haben Werbung und andere Arten von Marketing heute auf das Internet?
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Title | Thematiques | Organisme | |
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Digitaal jeugdwerk: kader en inspiratie | e-Learning und Fernstudium, Spaß haben und konsumieren | Mediawijs | nl |
(Mega)mediawijs Werkboek voor 5e en 6e leerjaar | Eigenverantwortung und technisches Knowhow, Onlinespiele und Apps, Musik, Serien und Filme online | Mediawijs | nl |
MyAppEduc - Enseignant·es, bibliothécaires et parents partenaires pour accompagner les enfants dans leurs pratiques numériques ! | Analyse, Zuverlässigkeit und kritische Betrachtung der Informationen, Eigenverantwortung und technisches Knowhow, e-Learning und Fernstudium, Digitale Identität und Privatsphäre, Onlinespiele und Apps | Média Animation ASBL | fr |
La Semaine Numérique | Online lernen und navigieren, Eigenverantwortung und technisches Knowhow, Inhalte erstellen und teilen, Recht und Ethik, e-Learning und Fernstudium, Digitale Identität und Privatsphäre, Open-Source-Software und Tutorials, Aktivismus und gesellschaftliches Engagement, Fotos, Videos und andere Medienproduktionen, Spaß haben und konsumieren, Schutz und Kontrolle, Sicherheit | Média Animation ASBL | fr |
L’outil « TANDEM » : enseignants-parents, partenaires de l’éducation aux médias numériques | Online lernen und navigieren, Eigenverantwortung und technisches Knowhow, Inhalte erstellen und teilen, Recht und Ethik, e-Learning und Fernstudium, Digitale Identität und Privatsphäre, Onlinespiele und Apps, Musik, Serien und Filme online, Tools für die Zusammenarbeit, Fotos, Videos und andere Medienproduktionen, Pornografie und Sexting, Werbung und andere Wirtschaftsmodelle, Soziale Netzwerke und Apps, Sich äußern und kommunizieren, Spaß haben und konsumieren, Schutz und Kontrolle, Sicherheit, Zusammenleben, Cyber-Mobbing und Hassparolen | Média Animation ASBL | fr |
Les ateliers « TIC éthiques » | Analyse, Zuverlässigkeit und kritische Betrachtung der Informationen, Online lernen und navigieren, Eigenverantwortung und technisches Knowhow, Recht und Ethik, e-Learning und Fernstudium, Digitale Identität und Privatsphäre, Onlinespiele und Apps, Alternative Medien und Bürgerjournalismus, Aktivismus und gesellschaftliches Engagement, Suchmaschinen und Algorithmen, Informationen online recherchieren und auswählen, Soziale Netzwerke und Apps, Gerüchte, Propaganda und Desinformation, Sich äußern und kommunizieren, Spaß haben und konsumieren, Schutz und Kontrolle, Zusammenleben, Cyber-Mobbing und Hassparolen | Média Animation ASBL | fr |
La diffusion des résultats de l'enquête #Génération2020 | Analyse, Zuverlässigkeit und kritische Betrachtung der Informationen, Inhalte erstellen und teilen, Recht und Ethik, E-Commerce, e-Learning und Fernstudium, Digitale Identität und Privatsphäre, Onlinespiele und Apps, Aktivismus und gesellschaftliches Engagement, Suchmaschinen und Algorithmen, Musik, Serien und Filme online, Fotos, Videos und andere Medienproduktionen, Pornografie und Sexting, Werbung und andere Wirtschaftsmodelle, Informationen online recherchieren und auswählen, Soziale Netzwerke und Apps, Gerüchte, Propaganda und Desinformation, Sich äußern und kommunizieren, Spaß haben und konsumieren, Schutz und Kontrolle, Sicherheit, Downloads, Zusammenleben, Cyber-Mobbing und Hassparolen | Média Animation ASBL | fr |
Parentsconnectés.be | Online lernen und navigieren, Eigenverantwortung und technisches Knowhow, Inhalte erstellen und teilen, Recht und Ethik, E-Commerce, e-Learning und Fernstudium, Digitale Identität und Privatsphäre, Onlinespiele und Apps, Suchmaschinen und Algorithmen, Musik, Serien und Filme online, Fotos, Videos und andere Medienproduktionen, Pornografie und Sexting, Werbung und andere Wirtschaftsmodelle, Informationen online recherchieren und auswählen, Soziale Netzwerke und Apps, Sich äußern und kommunizieren, Sicherheit, Zusammenleben, Cyber-Mobbing und Hassparolen | Média Animation ASBL | fr |
Onbeperkt Mediawijs | Eigenverantwortung und technisches Knowhow, e-Learning und Fernstudium, Werbung und andere Wirtschaftsmodelle | Mediawijs | nl |
Mediacoach tool: Inspirerende mediawijze praktijken op school | Eigenverantwortung und technisches Knowhow, e-Learning und Fernstudium, Werbung und andere Wirtschaftsmodelle | Mediawijs | nl |
De Mediacoachopleiding | Eigenverantwortung und technisches Knowhow, Inhalte erstellen und teilen, Onlinespiele und Apps, Werbung und andere Wirtschaftsmodelle, Informationen online recherchieren und auswählen, Sich äußern und kommunizieren, Spaß haben und konsumieren, Schutz und Kontrolle | Mediawijs | nl |
SQUEEZE | Digitale Identität und Privatsphäre, Onlinespiele und Apps, Fotos, Videos und andere Medienproduktionen | JES vzw | nl |
Je vois, je vois... et toi? | Analyse, Zuverlässigkeit und kritische Betrachtung der Informationen, Onlinespiele und Apps, Fotos, Videos und andere Medienproduktionen | Musée BELvue | fr |
Screentje Dealtje - afsprakenspel voor kinderen en ouders | Onlinespiele und Apps, Soziale Netzwerke und Apps, Zusammenleben, Cyber-Mobbing und Hassparolen | Mediawijs | nl |
Pretch@t - gespreksstarter over sociale media | Onlinespiele und Apps, Musik, Serien und Filme online, Tools für die Zusammenarbeit | Mediawijs | nl |
Nieuws in de Klas | Alternative Medien und Bürgerjournalismus, Fotos, Videos und andere Medienproduktionen, Werbung und andere Wirtschaftsmodelle | Mediawijs | nl |
Ik zie, ik zie... waar jij naar kijkt | Analyse, Zuverlässigkeit und kritische Betrachtung der Informationen, Fotos, Videos und andere Medienproduktionen, Werbung und andere Wirtschaftsmodelle | BELvue museum | nl |
Van emoji's tot sexting - over opvoeden in een medianest | Onlinespiele und Apps, Musik, Serien und Filme online, Werbung und andere Wirtschaftsmodelle | Mediawijs | nl |
Themawebsite: Games in de klas | Onlinespiele und Apps | Mediawijs | nl |
Mediawegwijzer Reclame? Wijs! | Werbung und andere Wirtschaftsmodelle | Mediawijs | nl |
Mediawegwijzer: Games in de klas | Onlinespiele und Apps | Mediawijs | nl |
Site de ressources pour la transmission de la démarche critique | Analyse, Zuverlässigkeit und kritische Betrachtung der Informationen, e-Learning und Fernstudium, Onlinespiele und Apps | CAV Liège asbl | fr |
Internet expliqué à ta mère ! | Digitale Identität und Privatsphäre, Open-Source-Software und Tutorials, Suchmaschinen und Algorithmen, Fotos, Videos und andere Medienproduktionen, Pornografie und Sexting, Soziale Netzwerke und Apps, Gerüchte, Propaganda und Desinformation, Sicherheit, Downloads, Zusammenleben, Cyber-Mobbing und Hassparolen | Action Médias Jeunes | fr |
Comprendre la publicité | Eigenverantwortung und technisches Knowhow, Werbung und andere Wirtschaftsmodelle | Conseil Supérieur de l’Education aux Médias | fr |
Animation "Que font nos enfants sur Internet?" | Onlinespiele und Apps, Soziale Netzwerke und Apps, Sicherheit | Centre Ener'J | fr |
MediaNest.be: website voor ouders over mediaopvoeding | Recht und Ethik, Digitale Identität und Privatsphäre, Onlinespiele und Apps, Pornografie und Sexting, Werbung und andere Wirtschaftsmodelle, Soziale Netzwerke und Apps, Sicherheit, Zusammenleben, Cyber-Mobbing und Hassparolen | Mediawijs | nl |
Ateliers-rencontres : Parentalité et médias | Digitale Identität und Privatsphäre, Onlinespiele und Apps, Soziale Netzwerke und Apps | Média Animation ASBL | fr |
Publication : Éducation aux médias & jeux vidéos. Des ressorts ludiques à l’approche critique. | Onlinespiele und Apps | Média Animation ASBL | fr |
Ateliers "TIC éthiques" : Agissons pour un meilleur Internet | Analyse, Zuverlässigkeit und kritische Betrachtung der Informationen, Recht und Ethik, Digitale Identität und Privatsphäre, Onlinespiele und Apps, Suchmaschinen und Algorithmen, Soziale Netzwerke und Apps, Gerüchte, Propaganda und Desinformation, Zusammenleben, Cyber-Mobbing und Hassparolen | Média Animation ASBL | fr |
Internet à la maison en 10 questions | Eigenverantwortung und technisches Knowhow, Recht und Ethik, Digitale Identität und Privatsphäre, Onlinespiele und Apps, Pornografie und Sexting, Soziale Netzwerke und Apps, Sicherheit | Média Animation ASBL | fr |
Eine Initiative von B-BICO, dem belgischen Konsortium für ein besseres Internet

